Tillbaka


 MALL FÖR MENTALBEDÖMNING 

 

Tillgänglighet


Beskriver anlaget för att ta kontakt och besvara kontakt med främmande människa.

Förmågan bedöms inte enbart i moment 1. Hunden observeras under hela testet. Det bör iaktagas om tillgängligheten förändras vid belastning i nervsystemet.

Jaktkamplust


Beskriver anlaget att springa efter ett byte.
Redan under den inledande leken i moment 2 avslöjas hundens benägenhet till jaktlekar. I själva jaktmomenten 3 och 4 kan beteendet variera p.g.a. intresse eller rädsla för bytet. Provet avser att beskriva själva intensiteten i själva jakten. Uppträdandet vid bytet måste hänföras till slutsammanställningen under dådkraft och hårdhet.

Social kamplust


Beskriver anlaget att svara mot och uppmana med kampbeteenden.
Hur hög intensitet hunden har i anlaget framgår i moment 9. I moment 2 kan tendenser till social kamp lätt väckas. Men de får inte bevaras och utvecklas så tidigt i testet. Den sociala kampen uttryckes i huvudsak i låga stötande rörelser i sidled med låg kroppshållning. Hunden vänder också bort huvudet för att ge motparten (figuranten) tillfälle att svara.

Temperament

Beskriver retningströskel och motivation i funktioner och delar av dem. D.v.s. hundens förmåga att starta en handling och förmåga att anpassa sig i nya situationer.

Hundens förmåga att starta en handling i retningssituationer (moment) kan variera i de olika funktionerna och även i delar av dem. Betyget i temperament, för hundar som varierar i startsnabbhet, måste bli ett avgörande i hur många situationer hunden har reagerat positivt eller negativt. Hundens sätt att engagera sig mellan momenten och förmågan att anpassa sig i nya testsituationer skall också observeras.

Hårdhet

Beskriver en egenskap och består av några anlag bl.a. avreaktionsförmågan d.v.s. minnesbilden av obehag som den beskrivs under nervkonstitution. Hundens anlag i dominans har inverkan.

Bedömningen görs i beteenden vid efterkontrollen då hunden har undersökt och tagit kontakt. Hundens reaktioner måste iakttagas noggrant. Uppträdandet vid avreaktion kan vara betingat av miljöpåverkan. Hundar som genom lydnad har lärt sig att underordna sig kan uppleva omotiverad underkastelse i avreaktionen. Förmågan kan varieras i olika funktioner och skall observeras genom hela testet. Bedömningen graderas efter den tid och den hjälp hunden behöver för att eventuell rädsla skall avta eller försvinna. Hårdhet får inte bedömas i inlärda dressyrsituationer som exempelvis regelrätt linförighet med kommandon eller koppelryck.

Dådkraft

Är en egenskap bestående av många anlag. Viktiga faktorer är anlagen i nervkonstitution, retningströsklar/motivation (att starta handling), aggresivitet (tyngd och kraft), dominans (lust att bestämma och hävda sig), försvarslust (att avvisa och försvara). Dessa anlag samverkar till att hunden kan övervinna rädsla och genomföra ett funktionellt handlande.

Hundens dådkraft sätts på hårdast prov under 2:a och 3:e avdelningens moment. Bedömningen i dådkraft skall i ett betyg återspegla hundens förmåga att lösa alla testsituationerna.

 Kod och värdetabell

 

 

-3

-2

-1

+1

+2

+3

 

Lömsk

Aggressiv

Reserverad

Överdrivet tillgänglig

Mindre tillgänglig

Tillgänglig, öppen

Tillgänglighet

Koeff 15

Avvisar kontaktsök- ande människa med aggressiv atack.

Avvisar kontakt med agressiva beteenden

Undandrar sig kontakt från vänlig människa vid testets inledande moment. Resevationen fortsätter i kontakttagande med övrig fig.

Söker kontakt utan anledning. Överdrivet inställsamma i kontakttagande med figuranter under testet.

Accepterar kontakttagande från vänlig människa utan att besvara den. Har samma passivitet i avreaktionen med figuranter.

Tar kontakt när anledning finns. Ex. när föraren tar kontakt eller figuranten bjuder kontakt i avreaktion.

 

 

-3

-2

-1

+1

+2

+3

 

Obefintlig

Obetydlig

Liten

Mycket stor

Måttlig

Stor

Jaktkamplust

Koeff 8

*mom.3 genomförs 2ggr.

Bästa resultat bedöms.

Intresserar sig inte för rörliga föremål eller flyende objekt..

Svagt intresse som avbrytes snabbt

Något intresse utan att fullfölja.

Startar mycket snabbt. Hör fart. Obetydligt eller inget bytesintresse.

Startar något tveksamt, men kan fullfölja gripa bytet.

Startar målmedvetet. Har bytesintresse och kan fullfölja - gripa bytet. *

 

 

-3

-2

-1

+1

+2

+3

 

Obefintlig

Obetydlig

Mycket stor

Liten

Stor

Måttlig

Socialkamp

Koeff 6

Svarar inte mot kampattityder

Svarar svagt mot kamp attityder.

Svarar mycket snabbt mot kampattityder. Uppmanar själv snabbt till kamp.

Svarar mot kamp- attityder. Uppmanar ej till kamp.

Svarar snabbt mot kampattityder. Uppmanar själv gärna till kamp.

Svarar mot kampattityder. Uppmanar själv till kamp

 

 

 

-3

-2

-1

+1

+2

+3

 

Slö

Något slö

Impulsiv

Mycket livlig

Mindre livlig

Livlig

Temperament

Koeff 10

Utebliven reaktion i testsituationerna.

Brister i uppmärksamheten. Oengagerad. Startar långsamt mot retningarna.

Överdrivet uppmärksam. Svarar mycket snabbt mot retningar. Växlar för snabbt handlingar. Störs av omgivningen.

Mycket uppmärksam. . Svarar mycket snabbt mot retningar. Störs något av omgivningen

Något ouppmärksam. Svarar något långsamt mot retningar. Anpassar sig en aning långsamt i testsituationerna.

Uppmärksam. Svarar snabbt mot dom flesta retningssituationerna. Anpassar sig i testsituationerna.

 

 

-3

-2

-1

+1

+2

+3

 

Stor med kvarstående aggressivitet

Måttlig med kvarstående aggressivitet

Obetydlig utan kvarstående aggressivitet

Liten utan kvarstående aggressivitet

Stor utan kvarstående aggressivitet

Måttlig utan kvarstående aggressivitet

Skärpa

Koeff 5

Svarar omedelbart med stor aggressivitet. Kan ej avreagera när hotet upphört..

Svarar aggressivt mot hotsituationer. Kan ej avreagera när hotet upphört.

Svarar ej med aggressivitet i hot situationer. Kan visa uppgivenhet.

Svarar så småningom med aggressivitet mot hotsituationer. Kan visa tendenser till uppgivenhet.

Svarar med tyngd och kraft i agerandet. Avreagerar.

Svarar med riktigt avpassad aggressivitet i hotsituationer. Avreagerar

 

 

-3

-2

-1

+1

+2

+3

 

Obefintlig

Obetydlig

Mycket stor

Liten

Stor

Måttlig

Försvarslust

Koeff 5

Flyr eller underkastar sig.

Engagerar sig ej i hotet. Stannar kvar men kan underkasta sig eller visar flykttendenser.

Avvisar mycke snabbt med kraftiga attaker.

Pendlar mellan avvärjande och uppgivenhet. Eventuell flykttendens

Avvisar snabbt med atacker.

Avvisar måttligt med några attacker utan flykttendenser.

 

 

-3

-2

-1

+1

+2

+3

 

Höggradigt nervös

Nervös

Något nervös

Nervösa tendenser

Relativt nervfast

Nervfast

Nerv- konstitution

Koeff 35

Överslagshandlingar. Flykter. Oförmåga till koncentration. Kan ej avreagera mellan momenten. Kan vara omotiverat skällig, gnällig.

Överslagshandlingar. Svårighet med koncentrationen såväl i aktivitet som passivitet. Stressar mellan mom. Eller aktiviteten avtar markant efter hand. Kan vara skällig, gnällig.

Upprepade omorienterade beteenden från, under många moment. Stressar upp sig. Koncentrationssvårigheter. Svårighet med avreaktionsförmågan. Kan vara skällig och gnällig.

Inslag av omriktade beteenden mot, i några moment. Någon svårighet med avreaktionen. Kan koncentrera sig under aktivitet. Vissa koncentrationssvårig-heter under passivitet.

Någon enstaka störning i form av omriktade beteenden mot objektet.

Utan inslag av störning

 

 

 

-3

-2

-1

+1

+2

+3

 

Mycket hård

Mycket vek

Vek

Hård

Något vek

Måttligt hård

Hårdhet

Koeff 8

Mycket självständig. Svår att engagera. Okänslig.

Svårighet att övervinna obehag. Tar lång tid. Behöver mycket hjälp för att lösa huvuddelen av testsituationerna.

Svårighet att övervinna många testsituationer. Behöver hjälp.

Övervinner något för snabbt och självständigt.

Tveksamhet i att övervinna enstaka testsituationer.

Övervinner självständigt. Någon enstaka gång med fördröjning.

 

 

-3

-2

-1

+1

+2

+3

 

Obefintlig

Obetydlig

Liten

Måttlig

Stor

Mycket stor

Dådkraft

Koeff 8

Oförmåga att lösa testsituationerna trots förarhjälp

Behöver lång tid och förarhjälp för att lösa huvuddelen av testsituationerna.

Behöver förarhjälp for att lösa huvuddelen av testsituationerna.

Löser självständigt men med tidsfördröjning de flesta testsituationerna.

Löser självständigt men snabbt huvuddelen av testsituationerna.

Löser direkt och självständigt samtliga testsituationer

 

 

-

-

+

 

Skotträdd

Skottberörd

Skottfast

Skottfasthet

 

Rädslan tilltar efter varje skott. Vill lämna platsen.

Avbryter verksamhet. Har svårigheter att återta den avbrutna verksamheten. Berördheten avtar ej efter flera skott.

Obefintlig reaktion. Naturlig reaktion som minskar efter hand. Kan avbryta men uppta verksamheten igen. Fortsätter verksamhet även efter 2-4 skott.

 

Övrigt

Koeff multipliceras med + eller - sedan summeras allt

Ex +3 på dådkraft motsvarar 3 * 8 =  24 poäng

Eller -3 på dådkraft motsvarar 3 * 8 = 24 poäng

För godkänd mentaltest krävs att hunden uppnått 100 poäng.

Är skottfast samt har minst -1 på skärpa +1 på tillgänglighet samt minst +1 på nerver.

"Hund som erhållit +100 poäng samt lägst värdetalet +1 i vardera Tillgänglighet och Nervkonstitution, -1 i Skärpa. Samt är skottfast, skall godkännas i mentaltest."